第1章 危机开始-《危机处理游戏》


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    没来得及恢复冷静,右上角跳动的倒计时先一步吸引了他的注意力,本轮危机剩余时间:9小时46分55秒……

    倒计时结束会发生什么。

    他不知道。

    系统没有说明。

    但他推测,若是游戏结束前还未通关,多半不会有什么好果汁吃。

    因为这个游戏世界实在太真实了,听觉、嗅觉、视觉、触觉都与现实毫无差别,这令他不得不担心,如此真实的感官刺激,一旦发生死亡,会不会影射到现实的身体,也一同死亡?

    “看来,这个初始奖励的选择极其重要,将会直接影响通关进程与速度,甚至可能是……我的生死!”

    顾几目光逼视着面前两个选项。

    白色【耐力提升(小)】:提升10%总耐力上限,提高15%红肌纤维数目。

    白色【格斗专精(小)】:提升10%格斗水平,缩短25%寻找防守破绽时间。

    简单来看,一个提升体力,一个提升攻击,都很有用。

    但在当前特定条件下,肯定有最优解。

    顾几大脑飞速运转,努力回忆与游戏相关的所有细节,多亏他特警专业主攻方向就是警务指挥与战术,四年学习训练,至少培养出了还算不错的瞬间记忆力和逻辑思维能力。

    游戏片头的引导语中提到过,危机共分四类:自然灾害、事故灾难、公共卫生,社会安全。

    而本轮危机类型属于末者。

    与人身安全有关,多半会涉及肢体冲突。

    选【格斗专精(小)】!

    唰。

    顾几感觉脑子里瞬间多出不少进阶知识:距离、步法、闪避、攻击,同时大腿、腰腹、背阔、手臂肌肉整体微微蠕动,抬起头,翻找物品的黑人恰好映眼。

    背对我,毫无防备。

    后脑、胫外侧、肋、肾、下阴,至少四、五处要害暴露。

    中距离,可滑步进拳,擒拿锁喉,亦可腿法直攻。

    这些信息,在他脑子里其实只过了一秒不到。

    作为一名警校毕业生,还是特警出身,顾几自认为警务搏击课一直练得还行,可当系统强化完成,他才发现自己还有太多精华没学透。

    别看只有区区10%的加成,搏击这一课,基础打完,总体提升一小步都是困难。

    现在,他只要随便看一眼目标,很快就能找出防守破绽,脑海本能同步演化出进攻路线。

    这就是游戏世界的力量么?

    够粗暴,直接!


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