第二十七章 游戏行业格局-《游戏制作从负债千万开始》


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    秦洛点开推广页面都看了一下,有些感慨的说了一句,至于fps游戏的优势在哪,其实很简单。

    那就是这个世界是没有外挂的,或者说自从游戏编辑器上线之后,这个世界的外挂便得到了遏制。

    而当一个fps游戏没有了外挂的侵扰之后,它就更加的容易成功。

    只要你的枪械手感到位,音效和玩法大差不差,卖个几十万是没有太大的问题。

    要知道枪车球这三样,哪怕是在前世,也是最有流量的三类游戏,而枪更是其中的佼佼者。

    所以这个世界fps游戏基本把网游榜单包圆了,单机榜单上也基本一半都是fps游戏,要不是秦洛没这个资源去做fps游戏,他开始都想先做款fps游戏来试试的。

    以他当时的情况,也就能做做我的世界这种很吃创意,但又对原画数值这些方面要求不是很高的游戏才行,毕竟一个游戏最大最难的底层构架有游戏编辑器解决。

    这也是为什么秦洛能够在十几个小时便做出我的世界的原因所在,要换做空洞骑士这种,以他当时的能力,还真不一定能够将其完善的做出来,最起码空洞骑士那优美的地图和画风,就是摆在他面前的一个难题。

    “明天都买来玩玩看,一款类似战地,一款类似使命召唤,但是带点小队指挥的战术风格,这款嘛.......”

    秦洛看着江湖游戏出品的登陆作战有些拿不定评价,前两款他都能够从前世多少找到点类似的游戏,但这款,光从宣传的视频上来说,多少是让秦洛有些摸不着头脑了。

    “你说带点指挥吧,也带了,你说带点个人英雄吧,也有,就是怎么感觉有点四不像呢?”

    秦洛顺手打开了江湖游戏的主页,只见上面一个叫江湖的网游排在榜首,而下面的大部分游戏,也都是和武侠相关的游戏,随即有些了然的说道。

    “难怪,没做过这种游戏是吧,之前都是在弄武侠类游戏,这次算是赶鸭子上架还是说也对fps有些想法了想转型?”
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