第(3/3)页 我选择让战斗伤害全部变成0!” “但是你的英雄还是必须接受战斗破坏。”darkness道。 “因此我适用永续陷阱‘耐久之魂’的效果。”游宇续道,“自己场上攻击表示怪兽和对方战斗时,可以无效那只怪兽的战斗破坏,之后下降那只怪兽800点攻击力。 我让‘幻影英雄·三一人’的战斗破坏无效,并下降800点攻击力。” 三一人毫无悬念地被索克一发轰了回来,磅礴的黑暗冲击席卷向游宇,被“攻击无敌化”的屏障全数抵挡。而三一人也被“耐久之魂”的黄金壁障保护了下来。 “没有战斗伤害、也不会战斗破坏,可这样的战斗又有什么意义?”darkness不屑,“你最终所做的不过是让自己的怪兽损失了800点攻击力...... ......!?” 说到这他突然意识到了些什么。 等等,让怪兽损失800点攻击力? “看起来你发现了。”游宇笑了笑,“没错,就在‘耐久之魂’效果适用的瞬间,‘平衡射手’的效果也发动了! 平衡射手在场时,可以将自己场上怪兽攻击力的变化无效,并给予对方无效的攻击力数值的伤害。 因此,我把‘幻影英雄·三一人’攻击力的变化无效,并给予800点伤害!” 【darkness,lp 5100 →lp 4300】 “然后,‘幻影英雄·三一人’一回合可以进行三次攻击。”游宇挥手,“攻击继续!‘幻影英雄·三一人’,继续进行后续的两连发攻击!” 三一人不依不饶,再次扑上前去连出两拳,但都无一例外被索克反打了回来。 接着“攻击无敌化”和“耐久之魂”的保护组合再次生效,接着耐久之魂的攻击力下降debuff再一次被无效,化作两连发的弹药被“平衡射手”糊到了darkness脸上。 【darkness,lp 4300 →lp 3500 →lp 2700】 至此,darkness已经完全弄明白了这套组合的意义。 “也就是说每一次向索克发动攻击,我就会受到800点伤害么?” 第(3/3)页