第(3/3)页 未来战场之中,响起了倒计时的声音。 就在赵阳等人在熟悉自己所要操纵的机甲战士之时,他们的对手,同样是如此,等待着正式开始之时再放手一搏。 六个人,无不是摩拳擦掌,拭目以待。 “6,5,4,3,2,1,0。” 伴随着一道机械的声音,游戏也是正式地开始了。 双方的六台机甲,原本的限制被解除了,如同是猛虎出笼般地离开了自己的出发地,然后向着战场的地带移动而去。 不同于一般的moba五人制,三条路的游戏模式。 勇者竞技场只有两条路,双方的两条道路交汇成两条战场线。 两条战场线,每过一段时间便会出现一波兵线。 玩家击杀这些杂兵后,并不能获得经验,但是如果己方留存的兵力大于对方的话,就可以形成兵力上的压制和优势,从而更加有利于推塔的进程! 双方的势力区域之内,各有一打野之地,里面会爆出较为强力的武器来,而且刷新时间也是层层递进,第一波野怪是一分钟,然后三分钟,九分钟,二十七分钟,六十分钟。 一共是五波野怪,而且随着刷新次数的递进,野怪也是越来越难打,爆出来的武器装备也是愈发地强大,机甲所具备的战斗力自然是水涨船高。 而玩家则是可以根据自己这边的情况,来拟定具体的战术。 在这一方面,徐宏明和林俊都是意见一致的,他们是第一次进行内测体验,所以还是要多多地摸索,适应一下机甲战士的操控,和比赛的节奏,然后循序渐进才是。 然而,他们却是忽略了一个不确定的因素,那就是赵阳。 脾气火爆的赵阳,哪里顾得了什么计谋战术的。 当游戏甫一开始之际,他便操纵着战士机甲,挥动着机械臂上的小短剑,一往无前地向着战场上杀了过去。 对面。 在“咚咚”的沉闷脚步声之中,一个手持小短剑,身披盔甲的战士机甲也是穿过了掩映的密林缓缓地走来,只见这战士机甲威风凛凛,英锐骁勇,在他出现的同时,一股肃杀之气登时扑面而至。 ...... 第(3/3)页